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f_game’s blog

わかる人だけわかる

電撃FC

PS Vitaで遊ぶ電撃FCI

PlayStation Vita Wi-Fiモデル ブラック (PCH-2000ZA11) 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日: 2013/10/10 メディア: Video Game この商品を含むブログ (12件) を見る 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 出版社/メーカー: セガ…

シャナ攻略 12話 「ヴァルキリー・ドライヴ」

格上相手にもワンチャンクソゲー程度はできるようになったので、シャナは一旦終了。 今回はシャナを使っていて感じたこととか、調べたことわかったこととか適当に。

一時間で学ぶ電撃FCI攻略 シャナ編

雑に遊んで気持ち良くなりたい人へ送るシャナ攻略。

露出狂、ヤリ、女

対雪菜を考える。 これからから考えるということは実際には試していないということで、正しいかどうかはわからない。とにかく考える。あと調べる。 ・波動>派生をガードした後はリバサ乱舞。 乱舞以外の全選択肢に勝てるので敵に2ゲージなければ確定。 ・立…

今現在、電撃FCIで最も支配的なキャラクター

『その場にいる自分以外の全員が金棒を構えたのを見た瞬間、誰がこのゲームを支配しているのかはっきりと理解した』 ~ 弱い暴力著「倒れたものたち」より ~ 以下電撃FCIポータルサイトより 全国のサポートキャラクター使用率です。 ■ドクロちゃん:14.94%…

電撃FCI

キャラ調整・メインキャラ上位はほぼ据え置きで下位が若干強化。正直言ってあまり変わってない。巷のキャラランクも大きな変動はなし。・サポキャラメインキャラに比べると手が入っている。大まかな感じとしては以下上位:回転率、火力減で弱体化中堅:火力…

メモ

セルティと臨也の話と 浮かせコンボからの拾いの話 セルティ(現状メイン) エリアル始動では臨也より優秀 設置系潰せるのも良い A>B>C>AB>6SからB>Cの形で拾う時は後ろ入れっぱしてBの前斜め40度ぐらいをぶつける感じで 臨也(開拓中) 全サポでもトップクラス…

静雄 打撃切り札への反撃

電撃文庫 FIGHTING CLIMAX 攻略 Wiki キャラクター/平和島静雄/打撃系切り札をガードしたときの反撃 全部書くのは面倒臭いので、誰かが編集してあるwikiを参照しつつ一部補足をば。 アスナ 密着でもAキック可。ただし猶予は短い上に、早いと敵の真後ろに着地…

コンボ補正の話 ver2

・前回記事 コンボ補正の話 - f_game’s blog 前回の補足、修正と、静雄の技についての記述をいくつか。 ・投げの補正 概ね3割程度。技ごとにばらつきあり。 前回4割だと書いたのはただ単に標識の最低保障が4割だったのを勘違いしただけ。 ・通常技の始動補正…

静雄切り札 被反撃一覧

※位置表記は静雄基準 全キャラ共通 敵が切り札中の場合は地上で高速発生するサポートが刺さる セルティ5S 798dmgキノ5S 700dmg魔王5S 840dmg強化魔王5S 2078dmg強化魔王6S 1020dmg達也6S端延珠6S(静雄が端で敵が端背負い) 840dmgドクロちゃん6S 1575dmg一方…

電撃FCムック 「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX ザ・コンプリートガイド」

電撃文庫 FIGHTING CLIMAX ザ・コンプリートガイド 作者: 電撃攻略本編集部 出版社/メーカー: KADOKAWA/アスキー・メディアワークス 発売日: 2014/12/19 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る 良い ・各技の発生、硬直Fが載っている まあ当たり前と…

コンボ補正の話

あまりよくわからない。間違っているやも。 ※数字はおおまか ・投げ始動は4割ダメージ ・ヒット数でdmgが減退 基本的に威力の大きな技はコンボ早期に使った方が良い。 ・通常技には特別な補正がある? C>B>Aの順で若干の補正が掛かる? ちなみにISの方にも…