f_game’s blog

わかる人だけわかる

雑記

復活のV

世界では人々がGGRev2や鉄拳7でモリモリやっていますが、私は収入がないので新作格闘ゲームを遊ぶことができていません。 仕方がないので涙をこらえて昔買ったスト5で遊んでたんですけど、シーズン2だの新規CFNだのさんざんアプデ繰り返してるくせに、未だラ…

昔の友は今も友、俺とお前とRAPV3SA

DirectInputとXInputの違いにより新作ハード、ゲームでPS3アケコンが動作保証外となった。 リアルアーケードPro.V3 SA(PS3用) 出版社/メーカー: ホリ 発売日: 2009/12/24 メディア: Video Game 購入: 20人 クリック: 272回 この商品を含むブログ (26件) を見…

「リアルアーケードPro.V サイレント HAYABUSA」 レビュー

【PS4/PS3/PC対応】リアルアーケードPro.V サイレント HAYABUSA 出版社/メーカー: ホリ 発売日: 2015/12/17 メディア: Video Game この商品を含むブログ (1件) を見る HORI謹製の「隼」レバーと「玄」ボタンを使ったRAPの静音バージョン。ちなみにPS4・PS3・…

PS Vitaで遊ぶ電撃FCI

PlayStation Vita Wi-Fiモデル ブラック (PCH-2000ZA11) 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日: 2013/10/10 メディア: Video Game この商品を含むブログ (12件) を見る 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 出版社/メーカー: セガ…

今現在、電撃FCIで最も支配的なキャラクター

『その場にいる自分以外の全員が金棒を構えたのを見た瞬間、誰がこのゲームを支配しているのかはっきりと理解した』 ~ 弱い暴力著「倒れたものたち」より ~ 以下電撃FCIポータルサイトより 全国のサポートキャラクター使用率です。 ■ドクロちゃん:14.94%…

電撃FCI

キャラ調整・メインキャラ上位はほぼ据え置きで下位が若干強化。正直言ってあまり変わってない。巷のキャラランクも大きな変動はなし。・サポキャラメインキャラに比べると手が入っている。大まかな感じとしては以下上位:回転率、火力減で弱体化中堅:火力…

コンボ補正の話 ver2

・前回記事 コンボ補正の話 - f_game’s blog 前回の補足、修正と、静雄の技についての記述をいくつか。 ・投げの補正 概ね3割程度。技ごとにばらつきあり。 前回4割だと書いたのはただ単に標識の最低保障が4割だったのを勘違いしただけ。 ・通常技の始動補正…

電撃FCムック 「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX ザ・コンプリートガイド」

電撃文庫 FIGHTING CLIMAX ザ・コンプリートガイド 作者: 電撃攻略本編集部 出版社/メーカー: KADOKAWA/アスキー・メディアワークス 発売日: 2014/12/19 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る 良い ・各技の発生、硬直Fが載っている まあ当たり前と…

コンボ補正の話

あまりよくわからない。間違っているやも。 ※数字はおおまか ・投げ始動は4割ダメージ ・ヒット数でdmgが減退 基本的に威力の大きな技はコンボ早期に使った方が良い。 ・通常技には特別な補正がある? C>B>Aの順で若干の補正が掛かる? ちなみにISの方にも…